游戏简介
关不住我是一款玩起来非常解压的休闲小游戏,可以让玩家将在其中体验前所未有的思维难度和趣味,玩家需要通过卸下螺丝并将其归类到相应的螺丝盒子中,每种颜色的螺丝都必须放入指定的盒子。
1、需要收集并分类不同颜色的螺丝钉,确保每个螺丝都井然有序。
2、包含超过50个关卡,从简单到极具挑战的难度,每一关都设置了新的障碍和难题。
3、遇到难关时不必担心,游戏内置的道具和提示系统能够提供帮助。
4、可以探索不同的策略来解决问题,每个关卡都有多种解法。
5、当遇到复杂的谜题时,玩家需要保持冷静,相信自己的思维能力。
操作方式:游戏开始后会生成若干叠放的板材,上面镶有各种颜色的螺丝。玩家点击螺丝后会将其拔起,如果上方有对应颜色的盒子,螺丝进入盒子;如果上方没有对应颜色的盒子,则螺丝进入下方孔位;如果上方没有对应颜色的盒子,且所有孔位已满,则游戏失败。当螺丝放入盒子后,如果已满三颗,则该盒子会消失并刷新一个空盒子,玩家持续拔螺丝,直到关卡进度到达 100% 则视为过关。
关卡模式
基础关卡:线性关卡难度逐渐攀升,前两关较简单,之后会通过逐渐增加螺丝颜色和板材数量来提升关卡难度。
每日挑战:设有有主题的活动关卡。
美术设计:采用卡通风格,整体饱和度很高,给人感觉更加轻松休闲。板材做了多种配色和半透处理,便于玩家对不同板子做区分,以及对下方内容进行 “透视”。
物理模拟:板材有较为真实的物理引擎模拟,当玩家拔出螺丝后会有对应的反应,如只剩下 1 颗螺丝板材会摆动或旋转,拔出所有螺丝则板子会自然掉落,但可能会被下方板材卡住导致依旧会盖住其他螺丝等。
社交互动:有地区排名功能,可根据玩家所在地区进行大区排名,能调动玩家的社交追求,促进用户活跃和社交裂变。
广告与分享:看广告可解锁一个额外盒子,至多两次。进行社交分享,可获得额外增加一个孔位、熔化一个玻璃板、清空孔位中的螺丝、重新挑战当前失败关卡等奖励。
1、许多重要线索藏在细节中,玩家需要仔细留意。
2、游戏中的谜题往往需要一定的逻辑思维。
3、不要害怕失败,勇敢地探索各种可能性,最终揭开谜题的真相。
游戏截图
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